Gli studenti possono ora esplorare una versione (video) giocabile della Basilica di San Pietro grazie all’esperienza Peter Is Here per Minecraft Education, la versione del videogioco Minecraft (Mojang, 2011) pensata per...
A cosa servono i big data nel campo della cultura e come possono migliorare l’esperienza al museo? Innanzitutto questi dati bisogna raccoglierli e poi analizzarli per...
Arte, emozioni e apprendimento. Sono queste le parole chiave alla base del progetto editoriale Artonauti, l’album di sticker interamente dedicato alla storia dell’arte. Dopo il...
A 40 anni dall’ultima mostra milanese e 10 da quella romana, l’Italia si prepara ad accogliere nuovamente Edvard Munch (Norvegia, 1863 -1944) con una grande mostra, ...
A cura di qwatz, il progetto nasce in dialogo con l’artista Eugenio Tibaldi a partire dall’opera Habitat 00 project #02, intorno alla quale SUTURA coinvolge attivamente i pazienti dell’Istituto Fisicoterapico...
https://youtu.be/KyNGxSfWdkc
Tema tra i più rappresentati nelle pellicole private girate tra gli anni Venti e Ottanta del Novecento, il cibo offre l’occasione per un viaggio inedito...